/* 
 * File:   MotorJuegoService.h
 * Author: max
 *
 * Created on November 16, 2012, 12:49 PM
 */

#ifndef MOTORJUEGOSERVICIO_H
#define	MOTORJUEGOSERVICIO_H

#include <iostream>
#include <vector>
#include "Servicio.h"
#include "MotorJuego.h"

using namespace std;
using namespace TP::Juego::Motorizacion;

namespace TP { namespace Servicios {

class MotorJuegoServicio : public Servicio {
public:
    
    MotorJuegoServicio();
    
    virtual ~MotorJuegoServicio();
    
    virtual void iniciar();
    
    virtual void finalizar();   
    
    virtual void mensajeEntranteManejador (IMensajero* pMensajero, const string& pMensaje);
    
    void getPartida (IMensajero* pMensajero, vector<string>& pComando);
    
    void atacar(IMensajero* pMensajero, vector<string>& pComando);
    
    void setMotorJuego (MotorJuego* pMotor);

private:
    
    MotorJuego* _motor;
};

}}

#endif	/* MOTORJUEGOSERVICIO_H */

